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来源:开奖助手发布时间:2020-02-18  【字号:      】

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大发云监管下的平台彩神8_彩神8最高注冊邀请码网易在门户网站业务方面保持市场领先地位。根据Doubleclick 2010年发布的全球流量报告显示,网易流量位居全球互联网站第15位,在中国门户网站中处于非常领先的水平。而据此前2009年艾瑞网民行为监测系统iUserTracker的数据,网易首页流量及覆盖度已经居行业第一位。

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2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营至今创造了最高同时在线60万的良好业绩;2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前《梦幻西游》的最高同时在线人数已经超过208万,保持了同类产品中同时在线人数第一的记录;2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录;2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2009年2月29日,全3D产品《天下贰》开始内测,预计今年上半年正式推出。2009年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》陆续开始市场推广,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

大发云监管下的平台彩神8_彩神8最高注冊邀请码截止到2002年6月30日,第二季度广告收入为803万人民币(97万美元),较上一年同期的346万人民币(42万美元)增加%,较2002年第一季度的395万人民币(48万美元)增加%。强化的管理层及销售队伍,促使公司的广告销售业务有所增长。另外,世界杯期间的活动也是这个季度广告服务收入增加的因素之一。2002年第二季度广告客户包括国内的领先企业如中国联通,联想,波导和清华同方。国际客户包括英特尔,IBM,摩托罗拉和统一。

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网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流,时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,陆续与网易邮箱、相册、泡泡、有道搜索、新闻、及无线产品深度整合,并推出交友、拍拍、音乐盒、相片冲印等功能服务,为用户提供了娱乐、社交、个性展示、资讯获取等全方位服务。网易博客以其便利的、贴近生活需求的优质服务获得广大用户好评,未来的网易博客将深度挖掘用户的社交关系,打造最真实、最活跃、最有影响力的个人生活平台。

2008年第一季度广告服务的毛利率为%,上一季度和去年同期分别为%和%。毛利率的环比降低主要是由于公司每年的第一季度,广告需求都相对较弱。毛利率的同比增加主要是由于公司成功推出了对广告商具有高附加值的广告空间,提高了品牌广告的收入,但同时人员数量增加带来的员工工资成本增加也一定程度上抵消了广告收入的提高。第三季度毛利润达亿元人民币(4,580万美元),分别较上一季度的亿元人民币(3,950万美元)和去年同期的亿元人民币(2,290万美元)增长%和%。

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2011年第三季度净利润为亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和亿元人民币。2011年第三季度,公司录得净汇兑损失为6,500万元人民币(1,020万美元),上一季度净汇兑损失为300万元人民币,去年同期净汇兑收益为5,430万元人民币。汇兑损益的环比和同比变化主要是由于截止到2011年9月30日公司的欧元银行存款余额随欧元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。

大发云监管下的平台彩神8_彩神8最高注冊邀请码网易公司管理层将于美国东部时间2012年2月15日星期三晚上8时(北京/香港时间2012年2月16日星期四早上9时)召开电话会议,网易管理层将在电话会议中讨论公司季度和年度财务和运营状况并回答问题。?

截止至2010年12月31日,网易的现金和定期存款共为95亿元人民币(14亿美元),截止至2009年12月31日为70亿元人民币。2010年第四季度经营性活动净现金流入约为亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和亿元人民币。?

网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“网易自主研发的游戏,即《大唐无双》、《梦幻西游Online》、《大话西游 Online II 》和《天下贰》在第一季度带来更高的收入贡献,同时代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入持续增长,使得第一季度在线游戏收入同比增长近28%。游戏收入环比下降3%,这主要是受季节性因素影响。 我们对《梦幻西游Online》和《大话西游 Online II 》的市场推广活动取得了很好的效果,同时《梦幻西游Online》在2011年1月推出了新的资料片,使得这两款游戏在第一季度持续表现良好。作为一款已经商业运营了8年的游戏,《大话西游 Online II 》在本季度收入又创新高,此外,由于玩家对五一假期的推广活动反应热烈,最高同时在线人数也创出了新高,我们对此非常欣慰,并会努力使这款游戏继续成功地运营下去。我们的新游戏《大唐无双》和《天下贰》也保持了稳定的增长。另外,我们在第一季度完成了暴雪娱乐《星际争霸II》的公测,并于2011年4月6日起开始商业运营。《星际争霸II》保持了有史以来最畅销的战略游戏的纪录,我们很高兴可以为中国用户带来此激动人心的游戏体验。”

丁磊先生接着说,“为了在竞争中保持领先地位,在日益激烈的市场推广我们的游戏,我们计划增加围绕每一款MMORPG(大型网络角色扮演游戏)的市场营销费用。尽管《天下贰》的公测不尽如人意,网易仍在MMORPG市场保持着核心竞争力,其中包括游戏自主开发能力,销售和市场营销的充足资源和资金以及优秀的客户服务。”

2011年第三季度的毛利润为13亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为12亿元人民币和亿元人民币。毛利润环比上升主要是由于公司自主研发的游戏《梦幻西游Online》、《大唐无双》和《倩女幽魂》,以及广告收入的增加,但又被成本的增加所部分抵消。《梦幻西游Online》在本季度表现良好,主要是由于季节性因素和内容的加强。《大唐无双》从2011年6月公测以来收入稳定增长,而处于内测阶段的《倩女幽魂》也表现强劲。广告收入的同比增长主要是由于季节性因素影响以及公司门户网站对用户和广告商吸引力的增强。成本增加主要是由于运营《星际争霸II》和《魔兽世界》相关的特许权使用费和咨询费增加,以及人力成本的增长。

网易公司管理层将于美国东部时间2010年11月17日星期三晚上8时(北京/香港时间2010年11月18日星期四早上9时)召开电话会议,首席执行官丁磊先生和代理首席财务官蔡安活先生将在电话会议中讨论公司财务和运营状况并回答问题。

网易拥有国内互联网行业首家24小时客户服务中心,为广大网民提供全面高效的服务,随时提供技术支持,确保用户安全使用,并把重点放到不断提高用户服务质量和维护良好用户关系上。网易的客户服务中心在2004年信息产业部的评比中被评为2004年最佳呼叫中心。继而在2005年臻获互联网行业"2005年度中国客户关怀标杆企业"的称号。

2000 年 9 月,网易正式推出了全中文搜索引擎服务, 并拥有国内唯一的互动性开放式目录管理系统(ODP),网易已经为广大网民创建了超过一万个类目,活跃站点的信息量每日都在增加。2004年6月底,网易搜索和Google签订战略合作,成为目前国内唯一采用Google网页搜索技术的门户网站。2006年12月网易公司新的搜索产品有道()开始公布测试版,开辟了网易自主研发搜索引擎的新篇章。

网易公司首席财务官李廷斌先生说:“对于网易,2002年的确是不平凡的一年。特别是与一年前相比,第四季度和2002年年度良好的财务报告中净利润和营业利润的同时实现也是财务方面一个重要的里程碑。我们将致力于持续这些良好的势头,并在此成功的基础上为投资者不断地创造价值。”




(责任编辑:崔顺实获刑18年)

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